:: Панель управления
:: Поиск по сайту
|
21-02-2007, 10:59 // Автор: d-view
Форматы и алгоритмы сжатия изображения в действии Дж. МианоВ книге рассмотрены все самые популярные алгоритмы сжатия и форматы хранения растровых изображений. Исходные тексты программ сопровождаются описанием особенностей цветовых моделей, популярным объяснением математических основ сжатия и демонстрацией эффективных способов программной реализации алгоритмов.
--------------------------------------------------------------------------- 21-02-2007, 10:50 // Автор: d-view
C++ Boost Graph Library. Библиотека программиста Джереми Сик, Лай-Кван Ли, Эндрю ЛамсдэйИздание, являющееся переводом одной из книг серии "C++ in Depth", посвящено описанию Boost Graph Library (BGL) — библиотеки для построения структур данных и алгоритмов вычислений на графах, предназначенных для решения самых разнообразных задач: от оптимизации интернет-маршрутизации и планирования телефонных сетей до задач молекулярной биологии. Содержит развернутое описание BGL, демонстрирует примеры приложений к реальным задачам. Первая часть является полным руководством пользователя, начинается с введения понятий теории графов, терминологии и описания обобщенных алгоритмов на графах, знакомит пользователя со всеми основными возможностями библиотеки BGL. Вторая часть — полное справочное руководство, содержит документацию ко всем концепциям BGL, ее алгоритмам и классам.
--------------------------------------------------------------------------- 21-02-2007, 10:45 // Автор: d-view
C++ Builder 5. Руководство разработчика Д. Холингвэрт, Д. Баттерфилд, Б. Сворт, Д. Оллсоп и др.Том 1. Основы Том 2. Сложные вопросы программирования Книга С++ Builder 5. Руководство разработчика состоит из семи частей. Части I и II вошли в первый том, а части с III по VII — во второй. В части III освещаются различные аспекты программирования распределенных приложений в среде С++ Builder 5, в том числе методика разработки модулей DLL, пакетов С++ Builder и подключаемых компонентов. Кроме того, обсуждаются модели COM, DCOM и СОМ+ и методика создания многоуровневых приложений на базе MIDAS 3, а также использование CORBA в приложениях С++ Builderи интеграция приложений Microsoft Office в приложения на С++. В частях IV-VII рассмотрены сложные вопросы использования С++ Builder, которые, как правило, не затрагиваются в распространенных справочных пособиях по С++ Builder, — вывод информации на печать, представление данных в виде отчетов и диаграмм, использование функций Win32 API, методы обработки изображений на базе GDI и технологий GIF, JPEG, a также обработка звука с использованием файлов в формате WAV, MP3 и им подобных. Обсуждаются методы создания сложных графических приложений на базе DirectX и OpenGL, а также вопросы, связанные с распространением программных продуктов и подготовкой справочной системы приложений. Последние главы книги содержат множество советов, касающихся всех аспектов работы в среде С++ Builder, описание реального приложения, а также исчерпывающий перечень доступных информационных ресурсов по С++ Builder.
--------------------------------------------------------------------------- 21-02-2007, 10:30 // Автор: d-view
Язык программирования С++ Б. Страуструп Книга написана Бьерном Страуструпом - автором языка программирования C++ - и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный объектно-ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток.
--------------------------------------------------------------------------- 21-02-2007, 10:24 // Автор: d-view
Книга про буквы от Аа до Яя Ю. ГордонЭто книга про буквы. В основном кириллические, но по ходу дела также затрагивается тема греко-римских корней нашей азбуки. Автор рассуждает о том, почему наши знаки для письма не столь красивы, как их латинские родственники, и что с этим может сделать дизайнер (не обязательно профессиональный шрифтовик).
--------------------------------------------------------------------------- 21-02-2007, 10:18 // Автор: d-view
Lightwave 3D 8 Character Animation Timothy AlbeeLightWave 3D is one of the most popular 3D packages on the market today, offering the most complete set of tools, the best-looking and fastest out-of-the-box renderer, and one of the most powerful IK engines available. Professional director and animator Timothy Albee updates the best-selling LightWave 3D 7 Character Animation with discussions of advanced animation tools, facial animation, and IK Booster. In addition, he details how to use LightWave to build strong, dependable character setups; provides proven, hands-on tools for mastering the complex mechanics of animation; and covers the importance of storytelling and acting through animation.
--------------------------------------------------------------------------- 21-02-2007, 10:08 // Автор: d-view
Компьютерные игры: как это делается М. ЗальцманКнига является источником исчерпывающих сведений о разработке компьютерных игр. Изобилуя яркими примерами, забавными и поучительными историями из практики знаменитых создателей признанных шедевров, она освещает все грани предмета, включая классификацию жанров и описание начальных этапов разработки, анализ дизайна, художественных, технических и коммерческих аспектов. Содержит практические советы по управлению проектами и маркетингу, а также массу полезных справочных сведений, вплоть до Интернет-ресурсов, отраслевых выставок и биографий разработчиков.
--------------------------------------------------------------------------- 21-02-2007, 10:01 // Автор: d-view
Взлом программного обеспечения: анализ и использование кода Грег Хогланд, Гари Мак-ГроуЭта книга рассказывает о том, как взламывать программный код. Самым подробным образом, чем это было сделано когда-либо ранее, высококвалифицированные авторы расскажут о технологии проведения атак и взлома программного кода. Книга насыщена примерами кода из реальных программ атаки и исправлений, вносимых хакерами в популярные приложения. Читателям наглядно демонстрируется, как выявлять неизвестные уязвимые места в программном обеспечении и как можно их использовать для взлома компьютеров.
--------------------------------------------------------------------------- 21-02-2007, 09:57 // Автор: d-view
Windows. Народные советы Климов А.П., Чеботарев И.Г.Рассмотрены скрытые возможности операционной системы Windows, не описанные в документации, которые существенно расширяют ее функциональность, делая вашу работу за компьютером более комфортной, стабильной, производительной и увлекательной. Представлены малоизвестные программы и утилиты, входящие в состав Windows, с помощью которых можно решать различные задачи, не прибегая к утилитам внешних производителей. Описано более сотни различных настроек, в том числе и те, которые можно изменить, только редактируя реестр. Приведены программы, созданные сторонними разработчиками для облегчения работы с реестром. Рассказано о возможности автоматизации работы на компьютере с помощью Windows Script Host.
--------------------------------------------------------------------------- 21-02-2007, 09:25 // Автор: d-view
С++. Энциклопедия пользователя Дж. ЛибертиКнига "С++. Энциклопедия пользователя" содержит обзор актуальных тем, связанных с языком программирования С++. В книге рассматриваются вопросы объектно-ориентированного анализа и проектирования, универсального языка программирования UML и разработки объектных моделей. Достаточно подробно представлены вопросы реализации приложений, а также стандартная библиотека шаблонов STL. Особое внимание уделено обработке данных, живучести объектов и шифрованию, архитектуре CORBA и модели COM.
--------------------------------------------------------------------------- |